Tout ce que tu as besoin de savoir sur le clan des aigles:
- Les playlists de l'autrice (le plus important)
- Les 5 clans
- Les alliances des Grandes Maisons des Syrls (le panier de crabes)
- Le Dramatis Personæ (personnages)
- Le cercle de l'Hozka (tabous et pouvoirs)
- La loi de l'Aka (les mariages)
1. Les playlists
Partie 1: La prison du passé, ma playlist Spotify Dark Memories
Partie 2: L'appel du présent, toujours Dark Memories
Partie 3: Les rouages de l'avenir, toujours Dark Memories
Partie 4: Les preuves du futur, ma playlist feeling sur Spotify
Partie 5: Les fils du destin, ma playlist Spotify gros son hip-hop
Note de l'autrice: d'après le chat, il paraît que je suis monomaniaque dans mes choix de musique… oO
2. Les 5 clans
La série «Liée au clan - Le pacte», raconte l'histoire de 5 héritiers, un par clan, Ashkai, Alexeï, Dante, Keyne et Jin. Ils sont liés par un pacte maudit depuis l'enfance. Ils ont acquis des pouvoirs prodigieux. On les appelle parfois les «protégés de la chamane».
À l'origine des temps, chaque être humain avait un animal totem lié à sa personnalité et chaque peuple était sous la protection de l'esprit d'un animal.
Les pouvoirs ne se réveillent que lorsque l'on passe l'initiation, un dangereux rituel magique que seule la chamane et son apprentie peuvent exécuter.
Personne, même la chamane, ne se rappelle plus d'où viennent ces pouvoirs, et si l'humanité a été bénie ou maudite.
Tout ce que l'on sait est qu'il reste 5 clans qui ont tenus jusqu'à nos jours dans le plus grand secret, à peine connu des mafias et des cartels qui protègent leurs arrières:
- Le Clan des Hwars, les loups
- Le Clan des Rorhs, les lions
- Le Clan des Sheishs, les léopards
- Le Clan des Syrls, les aigles
- Le Clan des Bersks, les ours
3. La hiérarchie des Aigles
Les Syrls ont gardé la tradition féodale. Tous les Syrls sont de sang nobles avec par ordre d'importance des titres:
- Les ducs
- Les marquis
- Les comtes
- Les barons
Les familles ducales sont appelées «Grandes Maisons» et rallient autour d'elles des «maisons mineures». Les alliances sont normalement forgées soit par mariage, soit dans l'acier et le sang et sont réputées indestructibles. En pratique, l'argent achète tout.
Très rarement dans l'histoire, en cas de grave crise, un empereur peut-être élu avec un rituel magique. Le sceau impérial lui donne un grand pouvoir sur tous les Syrls.
4. Dramatis Personæ du roman Dante
Les principaux personnages du clan des Aigles sont classés en fonction de la maison à laquelle ils appartiennent.
À noter, que si on ne fait pas partie du clan, on est «non-initié». C'est le cas des soldats issus de la Ndrangheta, la mafia calabraise affiliée aux Syrls. Personne ne peut entrer dans le clan des Syrls s'il n'y est pas né.
Pour des raisons de Girl Power, commençons par le clan de l'héroïne:
Les Sheishs:
- Meng Lee: l'héroïne. Tueuse redoutée et redoutable qui a failli prendre la vie de Dante. Amnésique suite à un coup, elle ne se rappelle de rien depuis ses treize ans, et pas même son nom et surtout pas les secrets des clans ou qui l'a envoyée tuer Dante.
- Jin-Kyung Lee: alias «le Chat». Cousin de Meng et «frère» de pacte de Dante. Il fait parti des 5 hommes les plus puissant de la terre grâce au pouvoir du pacte.
Les Syrls:
Maison Ducale des Della Rabbia:
- Duc Dante Della Rabbia: héros et duc régnant bien qu'il soit le fils du cadet et non de l'ainé de l'ancien duc. On l'appelle l'abomination du destin car il possède le pouvoir du pacte maudit.
- Aurelio: consigliere (conseiller et bras-droit) de Dante. Accessoirement, c'est le cousin du héros. Il aurait dû être duc car il était le fils de l'ainé mais son père a perdu le titre au profit de Dante.
- Alvize: Grand-père de Dante et Aurelio. Ancien duc régnant ou «grand duc», il garde beaucoup de pouvoir. À plus de 100 ans, il possède le titre «d'ancien», qui lui confère plus de pouvoirs encore. Alchimiste à ses heures perdues.
- Alyssia: sœur d'Aurelio. Infirmière qui a juré de racheter les crimes de sa famille.
- Alfonzo: père d'Aurelio et Alyssia. Ancien duc régnant destitué par Alvize.
Maison Alnasri:
- Maissa Alnasri: mère de Dante, décédée de maladie, ou frappée d'une malédiction, ou assassinée…
- Comte Siraj Alnasri: frère de Maissa, oncle de Dante, veut venger sa sœur.
Maison Ducale des Di Aeti:
- Duc Ezio Di Aeti: ennemi juré de Dante, qui a tué son père. Pour se venger, il brigue le titre d'empereur que convoite Dante. De toutes façons, les maisons ducales des Della Rabbia et des Di Aeti se font la guerre depuis la nuit des temps.
Maison Barriaccini:
- Baron Barriaccini: normalement sa maison est affiliée à celle des Della Rabbia, mais le baron retourne vite sa veste…
Maison Ducale des Castellamonte:
- Duc Emanuele Castellamonte: cet homme d'âge mur, sage et prudent et le duc de la troisième grande maison localisée dans le Piémont (la Suisse quoi, tout un programme)
Note de l'autrice: mon père m'a conseillé de mettre la liste des personnages en début de roman, comme le faisaient les romantiques russes du 19ème. J'ai peut-être bien écrit le Guerre et Paix de la romance paranormale métamorphe… OO
5. La roue de l'Hozka: pouvoirs et tabous
L'Hozka est le «Cercle de l'Harmonie» qui représente l'équilibre entre l'humain et la nature. Ce cercle est composé de trois principes à respecter, trois forces à équilibrer un peu comme le yin et le yang:
- en blanc (jaune sur le dessin récupéré de la mythologie tibétaine), Kanib, l’instinct ancestral, les besoins premiers, le tumulte des émotions.
Kanib donne la force brute et la magie mais doit être tenu par la conscience sinon l'instinct prend le contrôle et on se transforme en bête.
- en noir, Kanontsi, le vide, les règles ancestrales et les tabous à ne jamais transgresser pour atteindre la paix intérieure et contrôler Kanib.
Les principaux tabous sont: ne jamais tuer, torturer ou mutiler un enfant, une femme, un vieillard ou un infirme. Note, un viol est assimilé à une mutilation et peut engendrer la perte des pouvoirs et la mort.
- en rouge, la volonté, celle qui donne la direction, l’impulsion qui fait tourner les cercles. La conscience de la personne et ses désirs.
6. La loi de l'Aka
Règles générales:
Les mariages ne sont pas autorisés entre deux clans différents. Un membre de clan peut prendre une compagne humaine et la faire initier pour qu'elle rentre dans le clan si elle trouve à se faire adoptée par un membre du clan.
Chaque clan a une façon particulière de gérer les unions autorisées ou non.
Règles propres aux Syrls:
Les Syrls sont tous issus de familles nobles et personne ne peut s'abaisser à épouser un ou même une plébéienne. Sous peine de mort.
En règle générale, les membres masculins des plus grandes maisons choisissent une femme d'une maison mineure. La femme quitte sa famille pour rejoindre celle de l'époux.
En théorie, un couple marié sera sanctifié par une vieille magie Syrl. Un amour surnaturel et puissant unira les époux et consacrera l'alliance entre les deux maisons.
Le détail de la magie ancestrale des Syrls sera envoyée par email aux lectrices inscrites par le lien secret à l'intérieur du livre (celui pour recevoir les bonus).
Attention, si tu viens du livre, la page pour recevoir tes bonus secrets n'est pas ici, le lien est à la fin du roman ou en note de bas de page des scènes coupées.
Alia San
Alia San est le côté obscur et la troisième identité d’une geek passionnée de cyberpunk, de surnaturel et de littérature. Fan de mangas, de dramas coréens, d’Alexandre Dumas et de films d’horreur, elle aime autant les monstres que les mots. Elle était amoureuse de Rimbaud, de Paul Atréides et de John Connor à 14 ans, et s’invente donc des romances depuis toujours. Elle aime les chats, mais ne se fait aucune illusion sur leur caractère.
Elle n’est pas secrète, mais a trop d’identités pour avoir des réseaux sociaux. La seule façon de mieux la connaître et de découvrir ses univers, c’est d’entrer dans le clan pour recevoir ses e-mails en s’inscrivant là-haut!